发新话题
打印

[推荐] 成长的迷茫!我们到底是在玩什么?

成长的迷茫!我们到底是在玩什么?

前几天闲的无聊和一个朋友聊天,象吾等这样游戏爱好者除了游戏之外还能聊什么呢?我问他:最近的《细胞分裂4》试玩如何?答曰:画面非常的不错!只可惜上海的场景作的太差,室内场景太多比较失败。我又问他:最近的《极品飞车10》试玩感觉如何?答曰:画面根本没有进步,垃圾游戏一款。  上面看似简单的两段问答实际上反映出现在一个很普遍的玩家心态现象。这种现象在这之前已经有很多人讨论过了,也有很多种命名:审美疲劳、游戏疲劳、什么叫游戏性?等等各种名称。今天笔者也没必要去讨论这些个已经被讨论烂掉的话题。今天我只想问:你到底是玩什么?是游戏的哪个部分吸引了你来进行游戏?


有没有宏大的场景对于《细胞分裂》这样的潜入类游戏似乎并不重要

  诚然,伴随着硬件技术的进步游戏在画面表现力上越来越强。而且由于画面的直观性,所以也就导致了很多人在第一时间会将注意力集中在画面上,从而忽略了游戏的其他方面。的确,这个情况的出现看上去非常正常,毕竟我们是玩家而不是专业的游戏测评员,更何况专业的游戏测评员有时候也会犯武断的错误。君不见《神之手》那华丽的26分吗?


潜入的那种紧张感的营造远比画面要重要的多

  笔者在此只是想问,难道除了画面以外,你们就再也找不到拿怕再多一项用来衡量一款游戏了吗?张口闭口就是这游戏画面如何如何,就算是在参加PC和TV的大战的时候。画面仍然是一个用来决一胜负的关键武器。可是你们难道不明白?游戏是用来玩的,不是用来看的。如果我想看逼真的画面,我不会去看那就是用真人来演的电影?那世界上还没有电脑可以跑的动的《孤岛危机》,其实画面的真实程度可能根本不如一部美国三流电影。


只要赛车感一样,就算是GBA版的《极品飞车10》也是神作

  所以当你在对一款游戏的画面侃侃而谈的时候,还请注意一下,难道仅仅因为这游戏的人物作的比较象“橡胶人”就能证明这是一款好游戏吗?就如同之前所讨论到的之前探讨的《细胞分裂4》的上海场景,难道因为育碧没有将东方明珠和经贸大厦作成宏大的即时演算,这就是一款失败的游戏吗?很明显这是不可能成立的逻辑,也是没有任何根据相当武断的一种理论。


曾记否,当年这曾经让你落泪的经典!(抱歉!以前的仙剑封面找不到了,拿个新仙剑的代替)

  游戏是用来玩的,并不是用来看的!笔者今天只是想强调一下这个已经被很多人遗忘的真理!PS2版的《极品飞车10》画面的确很差,但是只要它在甩尾和漂移的感觉上和360版是一样的,那么它就是一款高品质游戏。以前的FC游戏,以及多年前如同仙剑一样曾经感动过我们的游戏。他们的画面似乎在当时看起来并不是那么的重要!


只要用心去玩一款游戏,我相信你还是能找回以前的游戏感觉

  为什么现在那些渲染的无比真实的游戏却没有几款可以给我们带来如此的感动了呢?我们现在需要做的是,开启电脑,拿起鼠标,敲击键盘然后静下心来用心去玩一款游戏。而不是看完开头CG后,直接面对着第一个场景后直接按ESC键。我相信这样你可能就会找到很多年前那久违了的游戏感觉。

TOP

在网络游戏大行其道的今天,又有几个人会静下心来认认真真的玩一款单机游戏?
现在的游戏厂商也是满眼的金钱利润,又有几个会好好去做一款单机游戏?

我一直认为,游戏就是要一个人静静的去玩。过份考虑交流已经使得现在的网游已经演变成一个具有游戏画面的聊天工具,那么还会有什么乐趣可在?

其实到底玩游戏是在玩什么?感觉应该是根据游戏类型而有所区别滴!
例如当年的仙剑,相信他的火爆完全是取自于他的剧情,由于他的剧情感人至深,又至于无数人去寻找那“传说”中的第二结局!而又有几人是追求他的BT迷宫,“精美”画质滴?
又比如魔兽,大多数人的期待下果然是精品,但是又有几人去研究他的剧情模式?对于魔兽而言,他的剧情模式只是这类游戏所应有的一个基本功能而已。相信多数沉迷于他滴,玩的都是他的竞技性,操作性。
再比如说CS,估计差不多有7 8年的历史了,可是到了今天仍然是各大网吧电脑上的标准软件,为什么?CS火爆后,也相断出了多款同类型游戏,为什么至今都没有留在大家的大脑中?

所以说现在人困惑的是大家的贪心,想在一款游戏中玩到最精美的画面,最精致的人设,可又要求对于电脑的配置不能太高。想在一款游戏中玩到最感人的剧情,可又要求他有很好的操作性和竞技性。也许在以后这些都是可能实现滴,可是在现在技术的发展暂时还无法同时实现,所以人们就开始困惑,为什么没有一款游戏可以达到原来经典游戏对于自己的震憾?

还有现在信息的流通之快,是早在90年代大家无法想像滴。当年玩游戏时初接确电脑,甚至于摸到的是DOS,但现在的人哪?一摸到电脑就是windows,所有的模式都是所见即所得的!
游戏没有了神秘性,那还有什么可玩滴?

写到这里已经完全不知道自己在说什么了,估计和LZ要说的不一致,LZ见谅!
本帖最近评分记录
  • nONSeNse 金钱 +50 原创内容 2006-11-13 23:41
http://shop34123050.taobao.com/

TOP

现在只对那些模拟器游戏情有独钟,pc 早就不玩了,很多时候是被游戏玩

TOP

最近看到恺撒出了4,看到漂亮的画面和建筑,实在是很想玩啊......希望不是一款披着华丽外衣的垃圾吧.

TOP

哎~~精美的画面~~偶又8用想了~~郁闷!
http://shop34123050.taobao.com/

TOP

个人觉得游戏带给我的是一段自己成长的回忆,现在偶尔翻翻以前的游戏杂志,回味一下,当时的激动也就够了

TOP

我现在还是只喜欢玩
RPG的情节游戏,像天之痕

TOP

盟军2(玩过后一直保留,偶尔拿出来锻炼下,出了3以后买了正版,失望的想放弃盟军)
星际(自从硬盘有了就没删过)
魔兽(这个也不说了,地球人都知道)
波斯王子全系列(时之沙,勇者之心,王者无双,刻盘保留)
真三国无双全系列(没玩过的可以试试)
合金装备全系列(经典不用说了。。)
轩辕剑苍之涛(玩以前对轩辕系列没感觉,玩以后想玩所有轩辕系列,玩他的后续放弃玩轩辕系列)
鬼泣3(玩的特别版偶尔有跳出的时候,现在不敢玩了,唯一一个还没通关的游戏,怕通了没得玩)

以上游戏,大家可以玩玩
还有一款,PS的恶魔城,月下夜想曲。经典啊
好玩的都玩过来了,现在出的极品飞车10真是不咋地,导致玩这个游戏就是开着作弊器,跟警察对撞(消磨时间)

以前的好多好多东西都是经典,和现在的比根本没有可比性,但是玩过第一次以后就绘少了一层新鲜感,玩第二次的时候就开始回味了,以后再拿出来玩,不会有第一次玩的感觉了,有能力有心的就存起来,等到自己真的快把这游戏忘记的时候拿出来再认真的玩一边,但是在那之前还是要去接触一些他们的后代和新生儿,也许在那之间还会碰上经典呢?

TOP

引用:
原帖由 dkny 于 2006-11-9 16:41 发表
现在只对那些模拟器游戏情有独钟,pc 早就不玩了,很多时候是被游戏玩
同感,现在只在电脑上玩模拟器,一个mame就有上万的游戏可以玩
“每个人都要经过这个阶段,看见一座山,就想知道山的后面是什么,我想告诉他,可能翻过山后面,你会发觉没什么特别,回头会觉得这边更好”。---《东邪西毒》 <br />“你越想知道自己是不是忘记的时候,你反而记得越清楚,我曾经听人说过,当你不能够再拥有,你唯一可以做的就是令自己不要忘记”。---《东邪西毒》 <br /> “我这生都不知道还会喜欢多少个女人,不到最后我是不知哪个才是我最喜欢的。”---《阿飞正传》

TOP

嗯,其实玩了这么多年的游戏,也不知道是我在玩游戏还是游戏在玩我

TOP

玩游戏,玩的是时间,游戏的过程中,时间也在一分一秒地过去。所以,一般人还是适可而止的好。
作为大多数人,电脑游戏是一个关口,需要走过去,过去了,也就成熟了,能够回味以前的苦涩与辛酸,也能品尝胜利的喜悦,没事儿的时候还能消遣一下。人不能太无聊。
盟军敢死队是我不变的最爱,最喜欢的还是第一代以及资料片,真是过瘾,第二代只是更繁琐些了,第三代只玩了一遍。
目前正玩的有使命召唤2以及霹雳小组4,还不错,消遣还不错,不必太投入了。
暮春者,春服既成;冠者五六人,童子六七人,浴乎沂,风乎舞雩,咏而归。

TOP

我自己没有玩过网络游戏,但有看人玩过,不是很能理解。。。

个人比较喜欢有情节的游戏 像RPG。。。

仙剑系列,一和三都很经典

轩辕剑系列 天之痕 大悲剧。。。真的打完了会哭的。。。
有生之年,狭路相逢,终不能幸免



http://blog.sina.com.cn/u/1014681652

TOP

想起了以前玩的RTS游戏:红警、星际……现在偶尔重温一下

TOP

很遗憾,这是一个快餐的时代

TOP

不喜欢网游
还是喜欢RPG的游戏好玩得多

TOP

发新话题